Phần ba mang tên "Nhà Lữ Hành", vì vậy phong cách tôi dự định là thiên về sự nhẹ nhàng, cấu trúc cũng rất đơn giản. Đúng như những gì tôi đã nói trước đó, một người đi đi dừng dừng, ngắm nhìn vài phong cảnh, quen biết vài người, hoàn thành vài việc, nhưng lại không tham gia quá sâu.
Thành thật mà nói, kiểu nội dung mang hơi hướng du ký này vẫn khá khó viết. Vừa vất vả xây dựng xong một nhân vật, làm quen với một địa điểm, cảm nhận được sự khác biệt về phong tục, thì đã phải rời đi để tiếp tục hành trình. Điều này thử thách rất lớn khả năng giới thiệu nhanh các nhân vật có đặc điểm riêng và những sự kiện thú vị. Giờ nghĩ lại, trước khi Klein thăng cấp thành "Bậc Thầy Múa Rối", tôi làm khá tốt, nhưng sau đó vì bận rộn với việc thắt nút các tình tiết, có quá nhiều thứ cần viết, lại thêm việc chủ yếu là quay lại chốn cũ nên đã lược bớt phần dẫn dắt, nhìn chung là hơi vội vàng.
Tôi thấy nhiều người nói đại cương của tôi rất chi tiết, thực ra không phải vậy. Cái tôi chi tiết là các loại thiết lập, còn đại cương thường chỉ là chủ đề của phần này là gì, viết theo cấu trúc nào, sẽ kéo những đường dây nào từ phía trước lại, cần cài cắm những ẩn ý mới nào, mở ra những hồi hộp nào, sau đó là tự do phát huy. Phải kết thúc một câu chuyện mới nghĩ đến tiểu tiết của câu chuyện tiếp theo. Với nội dung mấy trăm ngàn chữ thế này, nếu phải nghĩ sẵn từng tình tiết một thì không chỉ lãng phí thời gian mà còn rất cứng nhắc, bởi vì nếu không thực sự viết ra, bạn sẽ không thể biết đoạn cốt truyện đó thế nào, sau đó nên tiếp nối ra sao, hơn nữa trong quá trình viết thường sẽ có những cảm hứng mới bùng nổ.
Giống như khi tôi viết cảnh Klein rời khỏi Backlund ở cuối phần trước, tôi đã có hình ảnh quay trở lại trong những luồng ngầm cuộn trào ở cuối phần này, cũng như dự định về sự xuất hiện của anh trai và em gái. Đồng thời, khi sắp xếp đại cương, tôi cũng đã có đánh dấu về sự xuất hiện của thế giới trong sách. Nhưng so với cái kết thì những chi tiết cụ thể hơn lại chưa có. Sau đó, viết đến đoạn giải phóng "Ác Mộng", tôi mới có cảm hứng thay anh gửi lời nhắn cho con gái, thể hiện một điểm cuối hành trình theo ý nghĩa khác. Viết đến "Groselle Du Ký", bắt đầu thiết lập các nhân vật cụ thể trong sách, tạo ra một người lính Loen, tôi mới chợt có cảm hứng về nỗi nhớ quê hương. Cộng tất cả những điều đó lại, tôi đã rất rõ ràng về việc sẽ viết phần cuối của phần ba như thế nào.
Tổng thể phần ba hơi bình đạm, đây là điều đã được quyết định bởi cấu trúc và phong cách dự định từ trước, tôi cũng đã nói trước rồi. Những bạn muốn thấy sự kiện lớn bùng nổ ở cuối có lẽ sẽ hơi thất vọng. Như đã nói, cái tôi muốn xây dựng ở phần kết là cảm giác những luồng ngầm cuộn trào và nguy cơ rình rập, bao gồm cả sự xuất hiện của Ince, sự ác ý của Mẫu Thần Dục Vọng và cuộc tấn công của Hội Hoa Hồng, thắt chặt những điều này lại để làm nổi bật hình ảnh Klein quay trở lại Backlund.
Ừm, trong phần ba, một là phong cách du ký phía trước khó viết, hai là phải viết hai lần đi phó bản: Di tích Thần Chiến và thế giới trong sách. Đối với tôi, đây là thử thách khá lớn.
Những bạn từng đọc tiểu thuyết trước của tôi chắc đều biết, các đoạn đi phó bản trong "Diệt Vận" và "Áo Thuật" có thể nói là khá khô khan, thô sơ, không có sức hút lớn. Cái trước mạnh ở sự bùng nổ cuối phó bản, còn cái sau, tôi nghiêm túc suy nghĩ lại thì chắc chỉ có phó bản giải mã giấc mơ và đoạn thổi phồng đẳng cấp thần ở thế giới mới là thú vị, những cái khác đều không quá tốt.
Đến "Nhất Thế", nhiều phó bản nhờ vào cấu trúc của Vô Hạn Lưu mà mở rộng thành một thế giới, có thể từ từ viết, từ từ giới thiệu, từ từ đặt nền móng, hơn nữa nhiều lúc có đồng đội đi cùng nên sức hút cũng cao hơn hẳn. Nhưng những lần đi phó bản đơn lẻ, ví dụ như đoạn đi mộ Chân Vũ, vẫn tồn tại vấn đề khô và thô, phải dựa vào hồi hộp để chống đỡ.
"Võ Đạo" cơ bản không đi phó bản, chỉ có một đoạn ở vùng chiến loạn, cũng không nhiều, không có gì để tổng kết. Đến phần ba của "Quỷ Bí", tôi đã suy nghĩ rất kỹ về cách xử lý hai phó bản lớn này.
Dựa vào kinh nghiệm của "Nhất Thế", tôi xác định hai điểm là "hồi hộp" và "đồng đội", dựa vào trải nghiệm trước đó và trong quá trình viết "Quỷ Bí", tôi lại xác định thêm điểm "thú vị", nhưng vẫn cảm thấy thiếu một chút gì đó.
Sau này tôi nhớ lại lúc trò chuyện với Đậu Tử[note104437], phát hiện phương pháp sáng tác của hai chúng tôi khác nhau. Tôi là nghĩ ra một câu chuyện, một thế giới quan trước, sau đó mới dựa vào câu chuyện và bối cảnh để chốt vài nhân vật chính có đặc điểm nổi bật, rồi từ từ thêm nhân vật mới. Còn cậu ấy là nghĩ sẵn có những người thú vị như thế này, rồi mới chốt xem những người này gặp nhau, đồng hành, ân oán sẽ tạo ra câu chuyện gì.
Mặc dù tôi vẫn luôn kiên trì với quan niệm sáng tác của mình, nhưng cũng đang dần hòa nhập một số kinh nghiệm của cậu ấy. Vì vậy, tôi nghĩ, trong phó bản có thể đổi "đồng đội" thành "nhân vật", xây dựng một vài người có đặc sắc và thú vị, để họ va chạm vào nhau, triển khai những câu chuyện, làm phong phú nội dung phó bản, khiến nó trở nên hấp dẫn hơn. Và thế là có thử thách ở Di tích Thần Chiến.
Kết quả khá tốt, đây là lần đầu tiên khi tôi viết phó bản mà lượng đặt mua theo dõi không giảm mà còn tăng liên tục, nội dung gần mười vạn chữ được viết rất thú vị.
Đến thế giới trong sách, tôi lại làm một thử thách khác. Vì lần khám phá đầu tiên của phó bản này sẽ rất ngắn, không thể triển khai quá khứ của các nhân vật bên trong, nên không thể thể hiện nỗi buồn vui của họ một cách đầy cảm xúc và sức lan tỏa. Vì vậy, tôi đã cân nhắc vấn đề làm sao để biểu đạt.
Cuối cùng, tiêu đề "Nhà Lữ Hành" đã giúp tôi chốt lại hướng đi. Là một lữ khách, không thể đi sâu vào cuộc sống của người khác, tất cả những gì nhìn thấy đều chỉ là biểu hiện bên ngoài, rồi sẽ có những cảm xúc khác nhau. Ví dụ, trên đường du lịch, nhìn thấy một cô gái say khướt nôn mửa và khóc lóc bên đường, có người sẽ nghĩ thật không biết tự trọng, có người sẽ nghĩ liệu cô ấy có trải qua chuyện đau buồn gì không, có người lại thấy ồn ào.
Dựa trên cơ sở nỗi buồn vui của con người không giống nhau, tôi cố tình không viết về quá khứ của Groselle, Mobert và những người khác, không tô vẽ cảm xúc của họ, chỉ trung thực, khách quan và bình tĩnh ghi lại những lời nói, biểu hiện đáng có của họ, hoàn toàn không đụng đến độc thoại nội tâm.
Nếu các bạn xem kỹ sẽ thấy, ở đoạn đó tôi cơ bản không viết trực tiếp cảm xúc nội tâm của Klein, cố tình để trống.
Vì vậy, có người sẽ thấy gượng ép, hơi sượng, có bạn sẽ cảm thấy buồn thương, có người lại suy ngẫm và mở rộng sâu sắc, cố gắng khôi phục lại.
Đây chính là hiệu quả tôi muốn đạt được, nỗi buồn vui của con người đâu có giống nhau, trong mắt một lữ khách thì càng như vậy, cười.
Viết lách lan man, viết nhiều quá. Tổng kết lại phần ba là: nhân vật và câu chuyện kết hợp rất tốt, nhưng lúc thắt nút tình tiết hơi vội, có những phần có thể triển khai thong thả hơn.
À đúng rồi, có vài bạn đoán đúng rồi, phần bốn, "Kẻ Bất Tử"!


