Về truyệnThe Support Ate it All
Chương 114

Chương 114 · 470 chương

Khu Trung Tâm - Phần 4

Chị quản gia thích đồ cay á?

Seo Ye-in chọn quà tặng với ý tốt, nhưng liệu chị quản gia có thật sự thích Hellfire Pizza Bread không?

Hay cô ấy chỉ đang muốn trêu Ahn Jeong-mi?

Hàng loạt câu hỏi hiện lên trong đầu tôi, nhưng có vẻ chuyện này không phải là việc tôi nên xen vào.

Tôi quyết định cứ quan sát xem mọi chuyện sẽ diễn ra thế nào trước đã.

Sau khi quyết định điểm đến tiếp theo trong lúc ăn Honey Toast, chúng tôi quyết định di chuyển về phía khu minigame, nơi có thể thắng được thú bông.

Rời khỏi tiệm bánh, bọn tôi thong thả bước đi, gần như là tản bộ, hướng về khu vực sầm uất nhất của trung tâm thành phố.

Càng đến gần trung tâm, vô số hiệu ứng âm thanh bắt đầu vang lên bên tai.

Âm thanh ngày càng rõ ràng theo từng bước chân, và chẳng mấy chốc, một khu trò chơi được thắp sáng bởi vô số ánh đèn nhấp nháy cùng hàng dài máy arcade hiện ra trước mắt.

Tiếng ồn càng dữ dội hơn khi chúng tôi bước vào bên trong, nơi vô số hiệu ứng âm thanh khác nhau, những tiếng hét khó hiểu, tiếng la ó và tiếng reo hò hòa lẫn vào nhau.

– Mày phá kỷ lục à?

– Vcl, ngưng làm cái trò này dùm cái!

– Cái này không phải chơi như thế!

– Tôi thua rồi, nhưng là một trận đấu hay. [note99113]

“…”

Và xuất hiện một Seo Ye-in đang lặng lẽ dùng hai tay bịt tai lại.

Trên gương mặt vô cảm của cô hiện rõ vẻ khó chịu.

Mình đã có linh cảm mọi chuyện sẽ thế này.

Trong tất cả những nơi chúng tôi từng đi cùng nhau, khu trò chơi là nơi ồn ào nhất.

Ở lại lâu có vẻ không phải ý hay.

Tôi ra hiệu bằng tay và mấp máy môi với Seo Ye-in.

– Chúng ta chỉ xem đám thú bông nhanh thôi nhé.

– Mhmm.

Đầu tiên, chúng tôi nhìn qua dãy máy gắp thú, thứ tương đối dễ.

Thú bông chất thành từng đống như núi, trông có vẻ rất dễ gắp được thứ gì đó.

“…”

Seo Ye-in nhìn chằm chằm vào máy gắp thú rất lâu, nhưng dường như không có món nào lọt vào mắt cô.

Cứ thế này không ổn.

Cạch,

Nhưng chúng tôi cũng không thể cứ thế rời đi.

Tôi bỏ một đồng bạc vào máy gắp thú và gắp được một con cá mập bông chỉ trong một lần.

Tôi đưa nó cho Seo Ye-in rồi nhanh chóng tiếp tục đi.

Tiếp theo là khu trưng bày phần thưởng.

Đây là những món khó hơn một chút, phải vượt qua liên tiếp nhiều mini-game mới có thể nhận được.

Một con gấu trúc lớn, một con trăn anaconda dài, một con sao biển, một con chim cánh cụt…

“…”

Chỉ số hứng thú của Seo Ye-in dường như tăng lên đôi chút như thể cô tò mò trong chốc lát, nhưng rồi nhanh chóng tụt thẳng xuống đáy.

Cái này cũng không phải.

Shoo shoo shoo!

Tôi phá đảo đống mini-game với tốc độ ánh sáng rồi quấn con trăn bông vừa thắng được quanh cổ Seo Ye-in.

Sau đó, chúng tôi tiến tới điểm đến tiếp theo và cũng là cuối cùng.

Một khu vực đặc biệt được bố trí ở góc của khu trò chơi.

Nhìn từ bên ngoài, cơ sở vật chất gần như giống hệt phần còn lại, nhưng nơi này lại yên tĩnh một cách khác thường.

Bên trong có chưa tới mười người đang chơi mini-game, và tất cả đều là học viên.

Người bình thường hoặc không bước chân vào đây, hoặc nếu có thì cũng nhanh chóng rời đi.

Seo Ye-in nghiêng đầu tò mò rồi dùng ánh mắt hỏi: “Nơi này là gì?”

“Khu vực học viên.”

Đây là khu vực của trung tâm game được dành riêng cho học viên của Dragon Slayer Academy.

Ngay khi bước vào khu học viên, tiếng ồn vốn lấp đầy tai tôi lập tức giảm đi đáng kể.

Nguyên nhân là nhờ ma pháp cách âm được áp dụng cả bên trong lẫn bên ngoài.

Đương nhiên vẫn có rất nhiều máy arcade và học viên đang chơi nên không thể gọi là yên tĩnh.

Nhưng mức độ tiếng ồn đã đủ dễ chịu để Seo Ye-in bỏ tay khỏi tai.

Nhìn quanh những học viên đang chơi game…

Phần lớn là học viên năm ba, xen lẫn một vài học viên năm hai.

Giống như trên xe buýt đưa đón, hoàn toàn không có học viên năm nhất.

Khác với những khu vực khác, bầu không khí nơi đây không phải là tận hưởng giải trí mà tất cả đều đang chơi với vẻ mặt cực kỳ nghiêm túc.

Tại sao? Vì “họ không đến đây để giải trí”.

Nguyên nhân chính khiến họ nghiêm túc như vậy nằm ở chi phí để chơi game tại khu học viên, thứ được thanh toán bằng “Dragon Slayer Academy Token”.

Đống token này chỉ được bán tại cửa hàng học viên.

Và giá của chúng?

300 điểm một cái.

Xét việc chỉ dùng cho một ván chơi thì đây là cái giá khá đắt.

Để dễ hình dung, hãy so sánh với trận chiến chiến lược tuần này, nơi Song Cheon-hye và tôi đã suy nghĩ đủ loại chiến thuật, thử đi thử lại vô số lần và cuối cùng đạt được 925 điểm.

Sau đó áp dụng hệ số tầng trệt 0,8 và nhận được 740 điểm.

Thế nhưng chỉ vài ván game ở trung tâm game thôi cũng có thể khiến hơn 600 điểm đó bốc hơi.

Dù doanh thu từ việc bán replay có thể mang lại thêm thu nhập, nhưng thực tế vẫn là 300 điểm cho mỗi token là một gánh nặng rất lớn.

Về lâu dài, dùng 500 điểm để vào phòng huấn luyện đặc biệt còn có giá trị hơn.

Vì vậy học viên năm nhất thậm chí không dám thử, còn học viên năm hai và năm ba thì chơi game với thái độ nghiêm túc đến vậy.

Vậy tại sao họ lại bỏ ra 300 điểm cho những mini-game này?

Seo Ye-in và tôi nhìn về tấm bảng thông báo được dựng ở một bên.

<Danh Sách Phần Thưởng Tuần Này>

[Invisibility Scroll – Armor]

[Equipment Enhancement Stones] *2

[Random Rank Up] *3

[All-in-One Skin Whitening Cream]

Danh sách phần thưởng được thay đổi ngẫu nhiên mỗi tuần.

Chín trên mười món là vật phẩm trang trí hoặc làm đẹp, không liên quan trực tiếp tới sức mạnh chiến đấu.

Ví dụ như [Invisibility Scroll], thứ khiến bộ giáp xấu xí trở nên vô hình, hay [All-in-One Skin Whitening Cream], loại kem kết hợp làm trắng da với nhiều công dụng thẩm mỹ khác.

Tuy nhiên, vẫn có một số phần thưởng giúp tăng sức mạnh trực tiếp.

[Random Rank Up] nâng cấp ngẫu nhiên một kỹ năng hoặc đặc tính,

[Equipment Enhancement Stones] là một trong số ít cách để cải thiện hiệu năng của trang bị.

Đương nhiên, tôi đến đây chính là để nhắm vào đống phần thưởng tăng sức mạnh đó.

Trong lúc đang xem danh sách, Seo Ye-in lên tiếng về một trong những phần thưởng.

“Hổ nhồi bông?”

Có lẽ nó lọt vào mắt cô đơn giản chỉ vì đó là “thú nhồi bông”, nhưng một khi đã chú ý đến thì cô dường như trở nên tò mò.

Và rồi ánh mắt của chúng tôi chạm phải con hổ nhồi bông oai phong đang được đặt trang trọng trên kệ phần thưởng.

Nó có kích thước tương đương một con chó lớn, và từ khuôn mặt cho tới tận chóp đuôi, từng chi tiết đều được chế tác cực kỳ tinh xảo.

Thoáng nhìn qua, người ta rất dễ nhầm nó với một con hổ thật.

“………”

Seo Ye-in tiến lại gần con hổ bông rồi đứng nhìn chằm chằm vào nó một lúc lâu.

Như thể đang tham gia một cuộc thi nhìn không chớp mắt.

Sau đó, cô dùng ngón trỏ ấn vào mũi và má của nó.

Khi thấy đầu ngón tay lún xuống lớp bông mềm mại, rõ ràng đó thực sự chỉ là thú bông.

“…”

Seo Ye-in tiếp tục nhìn mà không thể rời mắt khỏi con hổ.

Rõ ràng cô đã bị nó mê hoặc.

Tôi hỏi cô.

“Cậu muốn con hổ à.”

“Mhmm.”

Thật tốt khi cô đã tìm được một con búp bê mình muốn có.

Vấn đề tiếp theo là làm sao để lấy được nó.

Đây chính là lý do thứ hai khiến các tiền bối nghiêm túc với mini-game đến vậy.

[Tiger Doll]

▷Điều kiện nhận: Xem đoạn credit cuối game

Bởi vì để nhận phần thưởng có kèm theo điều kiện.

Điều kiện để nhận được con hổ bông này là phải xem được đoạn credit kết thúc.

Dù chọn trò chơi nào đi nữa, cũng phải hoàn thành nó tới tận cùng.

Và nếu chết giữa đường, bạn phải chọn “Continue”, đồng nghĩa với việc nhét thêm token vào máy.

Điều đó có nghĩa mỗi lần chết sẽ tốn thêm 300 điểm.

Khi tôi giải thích như vậy, Seo Ye-in lặng lẽ lắng nghe rồi nói.

“Tớ có nhiều điểm lắm.”

“Ồ? Bao nhiêu?”

Seo Ye-in lấy thẻ học viên ra rồi kiểm tra số điểm ở mặt sau.

“20.000.”

“Khá nhiều đấy.”

Hiện tại, cách duy nhất để học viên năm nhất kiếm điểm là chinh phục dungeon tầng trệt và bán replay.

Việc cô tích lũy được tới 20.000 điểm có nghĩa rằng, dù không đạt tới cấp độ của Go Hyeon-woo hay những học viên triển vọng khác, replay của Seo Ye-in vẫn bán rất chạy.

Đương nhiên, dù có nhiều điểm đến đâu, nếu cứ chết liên tục thì 20.000 điểm cũng sẽ nhanh chóng bốc hơi.

“Có lẽ nên kiếm thêm một ít trước.”

Như vậy sẽ không hại gì nếu chuẩn bị thêm vài token.

Trước khi vào trò chơi chính, tôi dẫn Seo Ye-in tới chiếc máy đánh bạc ở một góc.

Cách hoạt động của nó rất đơn giản.

Bỏ token vào, kéo cần gạt, máy sẽ trả lại token dựa trên kết quả.

Có thể nhận lại năm, mười, thậm chí ba mươi token nếu trúng lớn, nhưng cũng có thể nhận lại số không nếu vận may tầm thường.

Tức là nuốt mất 300 điểm mà chẳng được gì.

Nhưng nếu bùa may mắn của chúng ta kéo cần thì sao?

Nếu Seo Ye-in với vận may phi thường thử sức thì sao?

Rất đáng để kỳ vọng.

Sau khi trao đổi ánh mắt với tôi, Seo Ye-in mua vài token tại cửa hàng học viên.

Ngay sau đó, những đồng xu leng keng xuất hiện trong tay cô.

Seo Ye-in bỏ một token vào máy đánh bạc rồi kéo cần gạt; chiếc máy rung lên và nhả ra bốn token.

Khởi đầu không tệ…

Seo Ye-in lại bỏ thêm một token nữa rồi kéo cần.

Lần này máy trả lại hai token.

Ở lần thử thứ ba, cô bỏ vào một token và nhận lại đúng một token, hòa vốn.

Có vẻ đúng như tôi dự đoán.

Giả thuyết mà tôi hình thành khi cô mở Black Death Random Box dường như đã được chứng minh phần nào.

Seo Ye-in dường như sở hữu một loại “pin may mắn” vô hình; mỗi khi trúng lớn, một lượng lớn vận may của cô sẽ bị tiêu hao.

Càng tiếp tục thử vận may, lượng pin còn lại càng cạn kiệt cho tới khi đặc tính đó gần như biến mất.

Sau một khoảng thời gian, vận may sẽ được sạc lại như pin và những cú jackpot sẽ lại xuất hiện.

Hôm nay chắc chắn cổ đã dùng pin cho một cú jackpot rồi.

Chúng tôi đã rút được hai chiếc vòng tay hạng A; còn đòi hỏi thêm nữa thì quá tham lam.

Từ giờ trở đi, chỉ nên dựa vào kỹ năng.

“Tụi mình chơi thôi.”

“Mhmm.”

Chúng tôi thong thả đi một vòng quanh khu học viên và bắt đầu chọn trò chơi sẽ thử sức.

Ưu tiên đầu tiên là chọn thể loại mà Seo Ye-in tự tin nhất.

Sẽ thật vô lý nếu bắt cô đột nhiên trở thành kiếm sĩ rồi mong cô chơi tốt.

Vì vậy, chúng tôi chọn một trò bắn súng.

Thứ hai, nhất định phải là trò co-op hai người.

Nơi này được thiết kế cho những anh hùng tương lai.

Với độ khó được tăng mạnh của các mini-game, Seo Ye-in một mình chắc chắn không thể xử lý nổi; khả năng cao là chúng tôi sẽ tiêu sạch 20.000 điểm trước cả khi nhìn thấy đoạn credit kết thúc, vì vậy tốt hơn hết là để tôi cầm lái phần nào.

Sau khi cân nhắc những điều đó, chúng tôi cẩn thận lựa chọn trò chơi.

Trên màn hình là hình ảnh một nam một nữ đang tạo dáng với súng lục.

Và ngay trước mặt chúng tôi là hai khẩu súng giống hệt những khẩu trên màn hình.

Sau khi cầm súng lên, Seo Ye-in là người đầu tiên bỏ token vào máy arcade.

Sau đó cô đưa cho tôi một token, nhưng tôi lắc đầu.

“Tớ sẽ tự dùng thẻ của mình.”

Đối với tôi, số điểm tiêu hao không phải vấn đề.

Bởi vì phần thưởng mà tôi nhắm tới có điều kiện khó hơn những phần thưởng khác một chút.

[Random Rank Up] *3

▷Điều kiện nhận 1: Xem đoạn credit cuối game

▷Điều kiện nhận 2: Không sử dụng quá năm token

Điều kiện xem đoạn credit cuối game giống với Seo Ye-in, nhưng khoảnh khắc số lần “Continue” vượt quá bốn lần thì chúng tôi sẽ phải từ bỏ phần thưởng này.

Điều đó có nghĩa là phải chơi cực kỳ cẩn thận và trân trọng từng mạng sống.

Thông thường, ngay cả học viên năm hai và năm ba cũng không dám thử độ khó như vậy.

Nhưng với tôi, đây chỉ là một thử thách đáng để bật cười.

Thậm chí không cần dùng tới năm token.

Tôi dự định sẽ phá đảo chỉ với một xu.

Đến lúc này, tôi nhớ lại những biệt danh khác nhau mà mình từng có trong trò chơi.

Nhà Máy Sản Xuất Anh Hùng Hạng S, Cỗ Máy Tạo Ra Sinh Viên Tốt Nghiệp, Top Ranker, Support Mạnh Nhất, Chúa Fixed Zone,

Và,

Quỷ Vương Mini-game. [note99114]

Bạn đã đến cuối chương 114.

Không gian đọc của bạn